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这才是真正的割草,过程爽得秦为一都担心被系统制裁。

在他刷第三波丧尸的时候,出了点纰漏,丧尸引得有点多。打光了子弹,准备喘口气就下去近战硬拼的时候,他发现围着他的丧尸居然又开始自由漫步起来。

这场面吓了他一跳,丧尸居然放弃了?

等等,一定有哪里不对劲!

他现在的位置离地面足足有25米,刚刚一口气打了200发子弹,休息的时间有点久,大概有5分钟。

丧尸应该是存在某种类似仇恨值的机制,根据刚刚的情况分析,0阶丧尸的仇恨值消除条件应该是脱离感知范围并停止攻击时间大于五分钟。

丧尸的仇恨值消失,就意味着秦为一现在已经脱离了战斗状态,他打开系统制作面板一看,果然,原来被锁定为不可用状态的制作面板,又恢复成了可用状态。

这无疑是个重大利好消息,秦为一赶紧把弹尽粮绝的狙击子弹补满,又开始了他的疯狂杀戮。他只管找好位置尽情狙杀,前两拨获取的战利品,还足够制作50组狙击弹。干脆打完再下去。

秦为一开始继续击杀,发现这个机制之后,效率再度提高。直到三小时后,近500米的桥面上,满满都是闪着微光的灰白色战利品光团。他现在的位置已经到了这座5塔斜拉索桥的第2塔和主塔中间,清理了桥面长度的1/3。

脚下已经没有了晃动的丧尸,时间也来到了快六点,秦为一准备下桥收拾战利品。再有不到1小时就要天亮了。天亮之后,他并不打算继续在桥上奋战,得要转移阵地了。

秦为一才发现纯粹拾取战利品,也有让人觉得痛苦的时候,因为实在太多了,从第三波算起,总共打了700发子弹,此时地上的战利品起码有660-670份,而且不似以前设路障的打法,这一次桥上的战利品有一小半多是分散在这500多米桥面的各处。

要是有个可以帮忙打杂的队友就好了,哪怕有个只收取战利品的辅助机器人也好啊。可眼下小助理吴德娴还在别墅养伤,辅助机器人纯粹属于幻想。

在末世收个战利品还要抱怨麻烦,秦为一这也算是蝎子粑粑独一份了,顶级凡尔赛了属于是。

这“苦逼”的工作秦为一干了整整一个小时,收完的时候,天都要大亮了。

回头看了看满是丧尸遗骸的桥面,秦为一想着有人过来看到这满地的丧尸遗骸会是个什么表情。他也管不了那么多了,看到就看

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